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2021-06-26
查看: 7189|回复: 27
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[分享] Solidworks 金属材质的渲染教程

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发表于 2007-6-11 15:34:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://www.chinajxgcs.cn/solidworks/images/20060601213541740.jpg' [) O& K$ `  I
首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件/ w! t' _" W) J8 Y* [, ^* }
9 o% U; x6 l; q1 K% F5 ?2 \2 c
第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,
: w/ ^" X, E( \1 E) p6 m/ _/ P9 l平面应尽量做大些。* E; k/ a* A2 C: X3 ?4 Z
) U; T2 y# z0 ?# p6 E
第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。
' B$ @$ @/ I- g6 h& W" X2 G6 L注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)
3 u4 T6 \# Z. b- n$ R
; Y( n  T. |  u( [$ B第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果; K, y2 K  x9 j6 f9 t
9 |& c' }# a4 C
最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边缘影响视觉效果。, l1 H) o7 c0 n$ ^' X5 \

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
艾飞 + 5 好教程

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发表于 2007-6-11 17:55:11 | 显示全部楼层
步骤很详细谢谢我刚好为这个发愁
发表于 2007-6-11 18:49:17 | 显示全部楼层
非常好的教程good good
发表于 2007-6-12 22:20:43 | 显示全部楼层
布景选什么?材质编辑器的参数怎么选?
% Z7 f5 \5 F4 F2 x* e2 i7 H2 ?都是默认的么?+ J6 S3 E$ @% ?. s8 l- R3 ?0 O
教就教明白。谢谢
发表于 2007-7-8 15:47:00 | 显示全部楼层
还不错的教程!谢谢分享!
发表于 2007-7-8 20:37:23 | 显示全部楼层
还是很不错,有帮助
发表于 2007-7-13 17:11:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主,但具体参数设置能介绍一下就更好了
发表于 2007-7-13 19:02:31 | 显示全部楼层
受教了,谢谢楼主分享了,共同学习
发表于 2007-8-2 14:17:15 | 显示全部楼层
先谢了~~~~
发表于 2007-8-27 23:18:06 | 显示全部楼层
谢谢了
发表于 2007-8-28 09:24:22 | 显示全部楼层
太好了,学习,谢谢楼主
发表于 2007-8-28 10:21:54 | 显示全部楼层
为我所用,谢谢老大了!
头像被屏蔽
发表于 2007-8-28 10:31:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-8-31 21:03:26 | 显示全部楼层
真是好资料!多谢老兄了!
发表于 2007-8-31 21:15:40 | 显示全部楼层
好东西,要仔细学习一下,楼主辛苦了
发表于 2007-8-31 22:09:52 | 显示全部楼层
谢谢楼主,确实要好好学习一下。
发表于 2007-8-31 22:16:30 | 显示全部楼层
谢谢楼主,确实要好好学习一下。
发表于 2007-9-19 14:53:49 | 显示全部楼层
不错,讲的很好,谢谢了
发表于 2007-9-20 09:35:50 | 显示全部楼层
还不错的教程!谢谢分享!
头像被屏蔽
发表于 2007-9-25 09:16:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-8 09:34:56 | 显示全部楼层
受教了,谢谢楼主分享了!
发表于 2007-10-9 08:47:50 | 显示全部楼层
受教了,谢谢楼主分享了!

评分

参与人数 1三维币 -3 收起 理由
sxw68 -3 复制他人发言

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发表于 2007-10-9 08:57:51 | 显示全部楼层
楼主请教一下,我的SW2007里面怎么没有材质编辑器呢
发表于 2007-12-10 14:50:45 | 显示全部楼层
能系统的将将渲染就好了,正弄这个呢,搞不清楚,
发表于 2007-12-15 20:13:11 | 显示全部楼层
不错,不过这个教程我好像在哪里见过,我感觉不光是建模要建得好,渲染也非常重要
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