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2021-06-26
查看: 2653|回复: 12
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[已解决] 关于螺纹问题~修饰螺纹与螺旋切削产生的螺纹区别

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发表于 2007-3-24 12:12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问各位,修饰螺纹与螺旋切削产生的螺纹有在PRO/E中使用时有什么区别与技巧?
# a$ l: q, T' L  H5 h5 k
# t) h" x. }/ S9 m[ 本帖最后由 xinyazhu 于 2008-8-15 10:40 编辑 ]
发表于 2007-3-25 21:10:05 | 显示全部楼层

回复 #1 可怜人 的帖子

完全没有必要在实体中作出来罗纹的
( y2 r7 N+ z$ d0 g. r0 e在修饰中做就可以2 m9 h1 k! b# I  E, K( o$ w* [
因为我最后是在工程图中来反映的
 楼主| 发表于 2007-3-26 12:40:44 | 显示全部楼层

你好~!

我想问一下在最后工程图中如何显示螺纹,用修饰螺纹能不能显示出来?
 楼主| 发表于 2007-3-27 12:38:33 | 显示全部楼层
各位能告诉我一下吗?在下先谢了/
发表于 2007-3-28 16:10:12 | 显示全部楼层
原帖由 可怜人 于 2007-3-26 12:40 发表( _7 E1 e  x7 }
我想问一下在最后工程图中如何显示螺纹,用修饰螺纹能不能显示出来?

/ M5 u8 W( U0 d; R( h3 n6 R, q, V$ u- }
同意二楼哥们的看法。
! Z! J' S" t" N5 ^/ I& h' Y
/ n8 L* u3 f2 f1 F' L6 m- L/ p完全没有必要在实体模型上用螺旋扫描切出螺纹来,用螺纹修饰就可以了。, e. R& I& z& B: c0 V# A+ N! \* [
0 b6 y* D$ ?3 K5 ]+ i  \
在工程图中显示螺纹,只需要作个剖切面,就能看到螺纹了,效果相当好。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

查看全部评分

发表于 2007-3-29 07:58:09 | 显示全部楼层

稍描螺纹参数比较多,处理速度慢

要是画意个简单的零件图的话做出扫描的螺纹也未尝不可,不果要是做比较大的装配的话,最好是做修饰螺纹,扫描螺纹系统处理很慢,影响处理速度
发表于 2007-3-29 09:27:07 | 显示全部楼层
:) 2 B5 U* X' y: G3 E5 l5 s
同意楼上的看法
发表于 2007-3-30 16:21:24 | 显示全部楼层
那有没有什么办法能在三D图中显示出来?
发表于 2007-3-30 18:55:39 | 显示全部楼层
呵呵,我是个初学者现在也正遇上了这个问题,我也想问问,高手们说没必要,呵呵,我也不知道该怎么说,只是我想说,对于学习阶段的人来说,主要是想了解这两种画法.
发表于 2007-3-30 19:59:18 | 显示全部楼层
使用螺旋扫描来做比较方便,也有人用混合做的,不好做.使用螺旋扫描来做简单
发表于 2007-3-30 20:15:06 | 显示全部楼层
原帖由 wuzhenghua 于 2007-3-25 21:10 发表! B. j" L- y  ]
完全没有必要在实体中作出来罗纹的
7 f+ P1 q, t, i: w在修饰中做就可以5 t- @2 C: S* O7 X
因为我最后是在工程图中来反映的

& P! g2 T) O6 U! B% o  同意  实体表现可以 但是最终要在图纸中标出尺寸啊
发表于 2007-4-3 14:44:23 | 显示全部楼层
国标制图中,不是用实际的螺纹的,用修饰螺纹符合国标!
( N7 a+ D' G0 y3 T2 u; k5 |要想了解更多,你可以搜索一下本站!
发表于 2009-8-29 15:47:37 | 显示全部楼层
具体二者有什么区别与联系?
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