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圆形弹簧做法(一) . o4 f5 Y' S3 u7 K
变形弹簧,变化多端,圆形弹簧做一个教程,大家一起学习一下sw的扫描。
) v1 G" g8 @; M0 ]; y第一种方法,间接做法,首先通过曲面扫描绘制出扫描路径,然后由扫描做出圆形弹簧。4 }; a( ^# {, B0 w3 a* G
圆形弹簧的关键是如何确定扫描轮廓,下面就对这一问题作一详细讲解。2 V& s7 X; R |
首先在上视基准面建立一个圆形草图,然后再前视基准面上画一线段草图,添加约束。如图所示: # K3 l4 n' N1 |5 U& ]2 S4 R$ n. k R5 v
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% S' S- B' l* r5 a然后也是最关键的来确定扫描路径,如图所示:
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下面是扫描轮廓的建立,选择曲面边线,插入基准面,然后画轮廓草图,最后扫描,具体如图所示
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最后删除曲面实体,可以选择重复操作,或者圆周阵列,最后得到如图效果 ' ~2 r. u3 p9 I3 t. @- v
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圆形弹簧做法(二) 1 K0 j) y8 n; M+ B7 w
上一种方法,采用辅助面的方法做,有些复杂,05版sw以后扫描功能更加强大。
) b" E4 W, z' R& W, [# X下面介绍单特征圆形弹簧的做法。 R R* W7 j% _! I2 E: X
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% q) R, K: t9 j& g首先在前基准面上绘制圆形草图,圆心与圆点重合。如图(当然可以直接添加原点与圆的重合,那么下一步就省了,自己琢磨 )8 I7 _) O/ I0 f$ u
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然后建立基准面与圆相切,与前基准面垂直,如图:
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选择基准面,建立草图如图所示:) n7 d3 {! c1 F$ _. l' Q3 V
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4 t# U( ]0 ?8 s: n s扫描,选项如图所示, T$ O/ Z- a; |. B7 W3 ^( X% N( [
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完善一下,添加点效果。如图所示:
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学会了上面的方法,那么任意路径的变形弹簧基本上都做得出来,如图: ; w& v6 X: t, f( H7 D$ ^- \
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5 g3 x, \( K$ Q9 B9 H; n原创作者:CAD世界_sqchtolzy |
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