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圆形弹簧做法(一)
: ^8 b; }5 i! A; z. M0 v! [变形弹簧,变化多端,圆形弹簧做一个教程,大家一起学习一下sw的扫描。
% X1 l/ }; N ~: O0 A第一种方法,间接做法,首先通过曲面扫描绘制出扫描路径,然后由扫描做出圆形弹簧。
* h, V) i- Z/ X( r9 g/ J; q1 s圆形弹簧的关键是如何确定扫描轮廓,下面就对这一问题作一详细讲解。
; s5 E- G8 s7 o$ b% d% y, _( e首先在上视基准面建立一个圆形草图,然后再前视基准面上画一线段草图,添加约束。如图所示: # H( k" ^# O' y' X9 u
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然后也是最关键的来确定扫描路径,如图所示:
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下面是扫描轮廓的建立,选择曲面边线,插入基准面,然后画轮廓草图,最后扫描,具体如图所示
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5 L! x: M; ?. R2 K3 x, e& ?1 j最后删除曲面实体,可以选择重复操作,或者圆周阵列,最后得到如图效果 * H3 b: o1 x+ i' w5 x, P) @' T
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http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/6_0JnPZeflTDob.jpg6 L1 ^/ U0 n5 M
9 P1 S" f: r% B) M. P圆形弹簧做法(二) + b7 R3 y% }0 {1 {, o
上一种方法,采用辅助面的方法做,有些复杂,05版sw以后扫描功能更加强大。" M% b q4 w1 x% w1 u4 q0 D, s7 D
下面介绍单特征圆形弹簧的做法。, q& U; K4 F6 Y$ j
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首先在前基准面上绘制圆形草图,圆心与圆点重合。如图(当然可以直接添加原点与圆的重合,那么下一步就省了,自己琢磨 )! L) [; p" \1 g7 @4 G6 k
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& x/ q4 ]! l0 V2 n$ l& M# ^8 a然后建立基准面与圆相切,与前基准面垂直,如图: # ]$ u1 i" ?# x( m" c5 b8 I3 @
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7 x" s4 y. O) t4 e5 X" x选择基准面,建立草图如图所示:5 W% k# W# O2 J6 }! T2 Q
1 m, B @9 W9 H3 T% K7 g( Y+ Thttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/05_LAyQBOxOZLF0.jpg
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扫描,选项如图所示9 r/ x- a9 U; f( K m6 _( h" _2 N
% U9 G" Z% w0 ~8 m, jhttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/06_loVCfYwk0F9e.jpg0 q! {% i: q2 F+ D; H# \; a
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完善一下,添加点效果。如图所示:
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4 }! B% `' B9 K2 d# p& Nhttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/07_GxsRT9pjq1Ib.jpg7 X/ t+ B* A+ @3 w. T' f" R8 ]
: |4 m1 x L @* H4 d: E! S4 O学会了上面的方法,那么任意路径的变形弹簧基本上都做得出来,如图: 7 m5 e6 r# D+ P- I
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: W; w0 `6 v7 k+ i原创作者:CAD世界_sqchtolzy |
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