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[原创] AutoCAD2004渲染教程/创建相机

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1#
发表于 2009-3-8 18:08:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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先发下原文件) E9 K& a, e0 O" L  j) W
提示:此文件是用3D转成DWG的,练习用。
. D! _9 ~1 f+ X2 S3 c. S" k
% H/ a" s2 @# ~[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:59 编辑 ]

原图.dwg

946.36 KB, 下载次数: 75

最终效果.dwg

999.09 KB, 下载次数: 83

2#
 楼主| 发表于 2009-3-8 18:21:10 | 只看该作者 来自: 中国广东汕头
首先来看下原始渲染效果
9 ^; b+ q: L6 d  `% f
. P4 `! l/ r( Z; \( v, z2 }7 ~5 G, s1 a2 o" T2 u2 H6 `: ~) }
1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。
  ?; ]5 J. m7 E
( g4 ^: }9 ~6 M4 R2 c0 T2 p4 t7 A- |2、附着完成后渲染看下效果1 Z& ]1 `5 `+ k8 c
(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)7 y3 N* P7 _# U; m
5 m) @9 U- C( {1 X) }

2 e9 P% C( z8 R1 n! g7 R% C% x2 r6 x. c3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。
$ s5 Z  e4 B$ s- S7 _  ~ * U0 j# ?- [5 w. C; O: i
4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。
$ O+ A) c4 Q1 D0 E& S4 E( l* I, j
3 m" b, K3 @9 o; @  k; r% E" a' ^5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图
  H# t/ A6 D0 t. E( l4 G. O; ?- R) w  _* U6 G  K- P
9 g  U# \2 r( e" H. p3 r$ }% L

7 p! A! i/ m: A, @1 [7 N& Q4 X6、用RR渲染下,看下效果* u" p/ x( r7 k
% M% G+ k8 S6 _6 u
7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.75 p" C0 a+ o% m

2 M1 g. u6 h$ G! Y效果如下
! C" \6 L( W- f! M- T% T. c+ E 4 u7 K' J0 z1 b" f1 F% D% z
" b8 ^6 K! C5 Q+ H1 l
8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。. J! r3 @( t' z+ @/ I
转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。% I( M; t7 A# ~0 K

' Y& M' h# ^6 @3 I9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。: X$ J& q* M! J; s' X3 j
: h2 V$ ~8 U6 \+ l. f& j
10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图
* e0 [. g& e* _5 v 8 c% [2 Y9 M5 K

+ B; h& P7 n' m5 T, I. E11、接下来就是“保存相机”了。; v% P0 b3 }' K) w* m
输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来
1 Z9 [, j* q' u0 R' J% q: g2 a下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前
: N% n  h. ]2 c& n5 g
* D# @# U4 N8 y0 N3 a) S7 Q; A7 Q! q1 Q7 O# o) p
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ]
3#
发表于 2009-3-9 18:00:16 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州

专业人士,不一样。水平太高了。
4#
发表于 2009-3-20 19:07:38 | 只看该作者 来自: 中国山东济宁
拷,是3Dmax做的吧,我怀疑
5#
发表于 2009-4-6 12:33:52 | 只看该作者 来自: 中国上海
学了3Dsmax后,AutoCAD渲染就不用了,现在看来AutoCAD学好,制作效果也不错。
6#
发表于 2009-4-8 08:48:36 | 只看该作者 来自: 中国上海
好好学习,谢谢!
7#
发表于 2009-4-11 12:44:52 | 只看该作者 来自: 中国浙江杭州
好东西  谢谢分享!!
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