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用三维球作矩形阵列3 M/ [; f$ [) q# l+ l- Z
以孔板为例来说明作图过程
8 y, F/ o- W/ T1. 从设计元素库中左键选择智能元素“厚板”,并按住左键拖放到设计环境中,松开鼠标,显示一长方体板。% J* b. @ a* B i3 k, u( z
2. 左键点击长方体,进入智能图素编辑状态,在这一状态下,系统显示一个黄色包围盒和6个方向操纵手柄。
) c7 m/ r) s' p3. 用选择方向手柄,按住左键拖拉,改变长方体尺寸,使其成为一个尺寸合适的长方体板。
3 a# D6 T3 N9 @4 U2 `% v4. 用左键点击长方体板上平面,显绿色。
- N! ^/ h" I& ]; o5 g) b& k9 k: z5. 用左键从图素库中拖放“孔类圆柱体”到长方体板上平面某一位置,长方体板上生成一个圆孔,利用包围盒改变其尺寸至合适大小。! E& O5 |4 n% z8 Y) c& m, y
6. 用F10打开三维球(兰色)。
& Y, H, f2 Z) l6 g: i* R7. 移动光标至水平方向上的一个外控制柄,单击,显示一条黄线,这就是矩形阵列的第一方向。9 {/ x/ z$ A7 |$ z h( K1 R7 [
8. 移动光标至水平方向上的另一个外控制柄,光标变成一只小手形,此时点击右键,显示菜单,选‘生成矩形阵列’。
" S' ~$ X* F5 T9. 在阵列对话框中输入“第一方向”4,“第一方向距”20。“第二方向”5,“第二方向距”20点确定。1 G3 k) o- q+ E+ t$ o! G; J. e2 z# l
10. 20孔的矩形阵列宣告完成。如附图3。 |
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